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Rosebud AI 搭载 Eleven Music API,游戏默认支持音频

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Rosebud AI 是一个面向创作者的游戏开发平台,已创建超过 200 万款游戏,每天有数千名创作者活跃。团队集成了 Eleven Music 和 Sound Effects API,让 Rosebud 上生成的每款游戏都默认带有音频。

音频成为默认配置,而非进阶功能

在接入 ElevenLabs 之前,Rosebud 没有原生音频生成功能。只有少量预设模板包含团队手工添加的环境音,大多数创作者需要自行从外部平台寻找音乐和音效并手动上传。每首曲目都要处理授权、确认使用权、去除试听水印、核查署名要求,才能用于游戏。实际上,音频几乎只被有经验的开发者在复杂项目中使用,绝大多数游戏都是无声发布。

集成 ElevenAPI 后,Rosebud 在一键创建流程中加入了音频生成。创作者只需用一句话描述游戏,平台就能自动从头到尾生成游戏,包括配乐和音效,以及代码和画面。

以前需要跳出 Rosebud 去授权曲目或制作音乐,现在这些都内置了。游戏品质大幅提升。我们一直追求一键生成的体验,现在每次一键生成的游戏都像成品一样。

以前需要离开 Rosebud 去购买授权音轨或在其他平台制作音乐,现在都内置了。游戏品质大幅提升。我们一直追求一键生成的体验,现在每个一键创建的游戏都像成品一样。 Andi Bucescu,Rosebud AI 市场负责人

用户参与度提升 23%

集成在整个平台上都保持高质量。音频生成只需多约 4 秒,音乐和音效同时生成,无报错。大规模下,每天约有 1,500 个带音频的游戏和超过 150,000 个音频文件上线,累计生成近 300 小时的音乐和音效。

这种势头也开始影响玩家——自上线以来,日活跃用户增长了 8%,因为有更多音频完善的游戏在 Rosebud 发布和被发现。

集成后的音频体验覆盖全平台。音频生成只需约 4 秒,音乐和音效同步生成,无报错。每天约有 1,500 款带音频的游戏上线,累计生成超过 150,000 个音频文件,自上线以来音乐和音效总时长接近 300 小时。不到 1% 的创作者会手动修改默认音频,更多人会在游戏扩展时继续生成新音乐和音效。

从第一个提示词就有音频

Midnight Rider 是 Rosebud 精选页面上一款打磨精良的赛车游戏,创作者用了 300 多个提示词才完成,但第一个提示词就确定了声音风格。配乐和一组音效与初始一键生成的声音方向一起,成为后续所有音频生成的基础。几百个提示词后,创作者回来添加起步、暂停或赛车呼啸等音效时,每个新音效都能自动匹配之前的世界观。最终形成统一的音频风格,无需手动处理音频。

ElevenLabs 让每一次 Rosebud 一键生成都成为完整、可用、可听的游戏体验。

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